Сейчас много шума создается вокруг «Метавселенной», которую можно определить как основанный на виртуальной реальности общий цифровой мир, в котором пользователи (через свои «аватары») могут наслаждаться трехмерным мультисенсорным опытом. Эта быстро развивающаяся, основанная на технологиях парадигма представляет собой серьезный отход от настоящего, когда цифровое взаимодействие основано на тексте, аудио и двухмерных изображениях/видео. Ажиотаж вокруг Метавселенной вызван огромными возможностями ее использования для социального взаимодействия, коммерции, СМИ и развлечений, образования, производства, здравоохранения, обороны и т. д. Неудивительно, что многие компании, даже в Индии, инвестируют в возможности Метавселенной.
Хотя потенциал метавселенной нельзя отрицать, столь же важно осознать и признать, что вокруг этой парадигмы есть несколько серых зон. Если мировое сообщество не предпримет своевременных действий по предотвращению неправомерного использования метавселенной, мы серьезно рискуем открыть новый ящик Пандоры. И как только пресловутый джин будет выпущен из бутылки, его будет практически невозможно поместить обратно.
Потенциальные опасности метавселенной
Каковы самые большие страхи вокруг Метавселенной? Из разных кругов высказывались опасения по поводу вопросов, касающихся конфиденциальности, безопасности и благополучия людей, которые активны в метавселенной. В текущем сценарии люди используют социальные платформы для связи друг с другом. Если кто-то, с кем я не хочу общаться, пытается связаться со мной в обычном цифровом мире, я могу легко отклонить запрос на добавление в друзья. Даже после того, как я изначально дал им разрешение, я могу заблокировать таких людей. Пока у них есть разрешение общаться со мной, самое худшее, что может случиться, это отправка нежелательных текстов, аудиосообщений или изображений и видео.
Это достаточно плохо, но в метавселенной вид и характер непристойного или вредоносного контента резко изменятся; следовательно, таким же будет и влияние таких материалов и опыта на уязвимые слои общества.
Например, в метавселенной вполне возможно проникновение совершенно незнакомых людей в чужое личное пространство — причем последние не знают, кто такие первые. Учитывая мультисенсорные возможности метавселенной, включающие тактильные технологии (осязание), опыт и воздействие могут быть намного хуже. Возможно, метавселенная (в том виде, в каком она существует в настоящее время) легче поддается запугиванию, сексуальному насилию или запугиванию. Действительно, в последнее время в СМИ появились сообщения о том, что некоторые VR-игры, доступные для маленьких детей, содержат неприемлемый контент.
Дипфейки, управляемые искусственным интеллектом, могут еще больше усугубить ситуацию, создавая и распространяя заведомо ложный контент, который практически невозможно распознать как фейк. В Whatsapp и так циркулирует достаточно поддельной информации, подумайте об опасности контента, который якобы показывает политиков или других лиц, говорящих вещи, предназначенные вызвать эмоции.
NFT будут иметь ключевое значение для эволюции и роста метавселенной, предоставляя владельцам физических активов, таких как картины и права интеллектуальной собственности, права на музыку, фильмы и т. д., новые возможности для их масштабной монетизации. Криптовалюты и токены, вероятно, станут основной валютой в метавселенной, обеспечивающей коммерцию и платежи. На данный момент криптовалюты анонимны и не зависят от основных банковских и финансовых систем.
В отсутствие правил, которые применяются повсеместно, такие параллельные платежные системы могут быть легко использованы для незаконных и аморальных действий и транзакций, включая сексуальные надругательства над детьми. Вполне вероятно, что мошенничество и преступления будут все чаще пересекаться между нынешним цифровым миром и метавселенной (и, возможно, физическим миром), что затрудняет их обнаружение и привлечение виновных к ответственности.
Решение проблем, связанных с метавселенной
Многосторонний подход является ключом к устранению потенциальных опасностей метавселенной. Крайне важно разработать соответствующее законодательство и вооружить различные регулирующие органы полномочиями по поимке и наказанию нарушителей. Основная предпосылка вокруг законодательства должна быть следующей: если что-то является незаконным, противоречащим закону или общепринятым социальным нормам в «реальном», физическом мире, с этим нужно обращаться так же в любой параллельной вселенной, основанной на «виртуальной реальности».
Однако одно только законодательство не может защитить метавселенную. Крайне важно привлечь к ответственности создателей контента и платформ, обеспечивающих распространение и доступ, за нарушения. Инфраструктура метавселенной должна быть спроектирована так, чтобы с самого начала задействовать соответствующие механизмы безопасности. Как глобальное общество, мы должны извлечь уроки из нашего опыта с недостатками платформ социальных сетей (ложная информация, киберзапугивание, цифровое мошенничество и т. д.) и предпринять упреждающие действия, которые могут предотвратить проблемы до того, как они станут обычным явлением. Это важно, потому что изменить процессы после того, как люди к ним привыкли, никогда не бывает легко; кроме того, некоторые повреждения могли уже произойти. Также возможно стоит подумать о способах стимулирования хорошего поведения в метавселенной.
Ожидается, что метавселенная быстро продвинется вперед на своем эволюционном пути. Его траекторию невозможно предсказать заранее, поэтому необходимы постоянная бдительность и согласованные глобальные действия. Система ООН должна быть главным хранителем международного порядка. Ряд событий, произошедших за последние пару десятилетий, болезненно убедили нас в том, что архитектура ООН нуждается в срочном и серьезном пересмотре. В рамках этого упражнения может быть полезно создать новый глобальный орган, которому будет поручено контролировать и управлять метавселенной. Необходимо поощрять региональные политические/экономические блоки, чтобы гарантировать, что их члены соблюдают правила и нормы, относящиеся к метавселенной.
Перевод статьи «The Metaverse and its Numerous Concerns»